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트렌드 헌터의 Now~
오늘 삼성동 삼성프라자에서 별3개(삼성)을 만났습니다. 최신버전.. 기다려라 360~^^
2017.10.16(월) 경기대 평생교육원에 가상현실을 주제로한 '첨단미디어테크랩'이 오픈했습니다. 지역주민과 학생들에게 VR교육과 체험기회를 마련해 4차산업시대에 보다 전문적인 인력양성에 기여할것입니다. http://m.news.naver.com/read.nhn?mode=LSD∣=sec&sid1=105&oid=215&aid=0000577257
대만의 VIVE와 더불어 가상현실 시장을 이끌고 있는 글로벌 기업, 오큘러스 리프트이 회사에서 신제품을 발표하는 시간을 가졌습니다. 지난 11일 오큘러스 개발자 회의인 Oculus Connect 4에서 페이스북의 마크저커버그는 199달러의 '오큘러스고'를 발표했습니다. (오큘러스를 인수한 것이 페이스북입니다)자료출처: https://www.youtube.com/watch?v=HIK8xWNwG0EPC와 모바일폰이 없이 작동되는 헤드셋.. VR 대중화 시대를 열다그동안 컴퓨터 본체와 오큘러스 헤드셋 등을 장만하려면 최소 3천불 이상이 소요되었지만, 이제는 199달러로 해결할수 있는 상황이 된것입니다. 물론 이 헤드셋과 연동하는 컨트롤러의 가격이 얼마로 책정된지는 모르겠지만, 그렇다 해도 300달러선을 넘지는..
모처럼 홍대거리를 걸었습니다. 미팅이 끝난후 지하철역으로 향하다 눈에 띈 VR방.. 아직은 제도가 정비되지 않아 비즈니스 모델이 명확히 구축되지 않았으나, 나름 저마다 VR(가상현실)을 이용한 새로운 비즈니스 모델을 만들어 가고 있었습니다. 그중 오늘 방문한 곳은 "#VR" 이라는 VR전문 체험장입니다. 이곳은 70분 사용하는데 1만원의 사용료를 받고, 음료는 의무적으로 구입하게 하는 비즈니스 모델을 갖고 있었습니다. 그래서 대략 1만5천원 가량이 들었습니다. 약간은 돈이 아깝다는 생각이 들었지만, 걱정은 기우였습니다. VR체험용으로 준비한 8개의 게임타이틀이 모두다 제맘에 들었기 때문이죠.. 아직은 밤시간대가 아니어서, 줄서지 않고 원하는대로 마음껏 VR게임을 체험할 수 있었습니다. 대부분 폭력성이 짙..
코엑스에서 개최된 VR EXPO 2017현장 입니다. 기존 VR박람회 중 가장 규모가 커 보입니다. 하지만 주로 VR게임과 어트랙션이 중점적으로 전시되어 있어 아쉬웠습니다. 결국 VR의 대중화를 이끌 킬러 콘텐츠 개발이 시급함을 다시한번 느낍니다. 하지만, 이런 계기가 계속될수록 VR시장은 더 발전하는 계기가 될 수 있습니다. 아울러 VR 컨퍼러스도 함께 진행되고 있네요.. 강의 VR은 현재 과도기에 접어들었습니다 3D TV 처럼 인기 거품이 꺼지느냐, 새로운 영역으로 자리를 잡느냐... 과연 갈림길에 서있는 VR시장이 2017년을 화려하게 이끌어 갈것인지 초라한 모습으로 퇴장할 것인지 지켜봐야 하겠습니다.. 함께 한 일행과 한 컷~ ㅋㅋ
가상현실의 개념을 쉽게 이해하기 위해 착시현상을 살펴보겠습니다. 인간은 사물을 바라볼때 사물에 반사되는 빛을 눈으로 받아들이고 눈에서 받아드린 시각정보를 뇌에서 최종적으로 조합해 사물의 형태나 색깔 등을 인지하게 됩니다. 이는 아주 상식적인 시각인지 과정이죠.. 하지만 가상현실이나 착시는 상식적인 시각의 파괴에서 시작됩니다. 우선 착시그림은, 우리의 상식적인 시각감각을 무능화시킴으로서 혼란을 야기합니다. 아래 그림을 보면, 정지된 그림이지만 자세히 쳐다보고 있으면 조금씩 움직임을 느끼실 겁니다. 정상적인 시각감각에 혼동을 줌으로써 움직이는 듯한 효과를 느끼게 하는 거죠... 그런데, 가상현실은 착시와는 차이가 있습니다. 상식적인 감각기관이 현실세계와 완전히 차단당합니다. 가상현실 헤드셋(HMD)를 착용하..